Haz clic en INICIO y descubre la historia olvidada del desarrollo de videojuegos húngaro por detrás de la Telón de Acero.
Estamos en el año 2546. Un agente hace investigaciones secretas sobre historias olvidadas. Durante su misión descubre un mundo extraño y a la vez emocionante en el que se realizan contrabandos de ordenadores prohibidos a través del Telón de Acero y en el que ingenieros altamente cualificados empiezan a desarrollar videojuegos. Hungría aún estaba fuertemente influida por la Unión Soviética cuando se estableció el primer estudio de desarrollo de videojuegos a nivel industrial y las tiendas occidentales empezaron a limpiar las estanterías para dejar espacio a los juegos húngaros. Sigue al agente y descubre historias olvidadas sobre juegos olvidados como por ejemplo The Last Ninja, Eureka!, Impossible Mission II, Scarabaeus, Ecco the Dolphin, Imperium Galactica y muchos más.
Me conmovió.
Me fascinó y me levantó el ánimo.
Louis Castle, cofundador de Westwood Studios
Dune II / Command & Conquer / Red Alert
Es una historia absolutamente importante para contar.
Fue muy entretenido, la vi dos veces.
Steve Sargent, Productor galardonado BAFTA
GT Interactive / Rockstar Games / High Moon Studios
Hay muchísimas cosas divertidas
e informativas en la película.
David Bishop, senior diseñador de juegos
Dune / Plants vs. Zombies / Aladdin
Es una forma de contar una
historia muy divertida y creativa.
Chris Taylor, fundador de Gas Powered Games
Total Annihilation / Dungeon Siege
La fuerza de la película está en la pasión.
Fue muy poderoso e informativo.
Ian Livingstone, cofundador de Games Workshop
ex-presidente de Eidos